martes, 24 de septiembre de 2013

4.1 Utilizo eficientemente la tecnología en el aprendizaje de otras disciplinas (artes, educación física, matemáticas, ciencias)

solución :

ARTES 
*Proporciona los medios para poder desarrollar el potencial 
* Desarrolla el mejoramiento cognitivo y actitudes 
*Ayuda a descubrir otras inteligencias 
*Induce para promover y experimentar la diversidad lo que la humanidad tiene en común
*El arte ayuda a crear destreza para comunicarse, formar equipos, encontrar soluciones creativas para los problemas     




EDUCACIÓN FÍSICA : 
Aprovechando las nuevas tecnologías, hemos hecho un proyecto en clase en el que les sacamos gran rendimiento en una unidad didáctica cualquiera.
Siendo de educación física, hemos elegido para dicha unidad didáctica, un tema relacionado con la asignatura. Los juegos populares de la Comunidad Valenciana.
Es decir, hemos trabajado la unidad didáctica de juegos populares en relación con las nuevas tecnologías.


MATEMÁTICAS :

Influencia- T.I.C´.s - Información - comunicación - Cambios Culturales (Moda) - Intereses - Sociales - Innovación y Producción tecnológica

1- En que consiste cada palabras
2- como influye el  uso de los T.I.C´.s en la educación de los estudiante sen el grado 9°
3- que tanto se puede innovar con los T.I.C´.s en la aulas de clase



CIENCIAS : 

La tecnología en esta rama nos a ayudado a descubrir diferentes inventos y nos a ayudado a innovar diversos momentos hemos evolucionado gracias a las tecnología al descubrimiento de diferentes organismos que nunca nos hubiéramos imaginado en la historia del ser humano 

Hemos conservado las vidas a través de la ciencia, mantenido un gran desarrollo en los siglos pasados y en los que vienen 






Cuarto periodo académico 2013


reconozco las causas y los efectos sociales, económicos ,  y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y responsable

Indicadores de Desempeño

4.1 Analizo y explico la influencia de las tecnologías de la información y la comunicación en los cambios culturales, individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales en la producción e innovación tecnológica.

4.2 Analizo diversos puntos de vista e interesesrelacionados con la percepción de los problemas y las soluciones tecnológicas, y los tomo en cuenta en mis argumentaciones

4.3 Ejerzo mi papel de ciudadano responsable con el uso adecuado de los sistemas tecnológicos (transporte, ahorro de energía, etc.).

4.4 Utilizo responsablemente productostecnológicos,valorando su pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre mi salud y el  medio ambiente

4.5 Analizo la importancia y el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo tecnológico

miércoles, 21 de agosto de 2013

Que es:

Diseño: Se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto de la industriaingenieríaarquitecturacomunicación y otras disciplinas creativas


Construyo: En los campos de la arquitectura e ingeniería, la construcción es el arte o técnica de fabricar edificios e infraestructuras. En un sentido más amplio, se denomina construcción a todo aquello que exige, antes de hacerse, disponer de un proyecto y una planificación predeterminada


Pruebo: procesos que permiten verificar y revelar la calidad de un producto software o artefactos tecnológicos

Prototipos de artefactos o procesos tecnológicos: es la base de cualquier artefacto por que se crea para ver como sera el producto final 


Necesidad o problema: Es la razón por la cual una persona crea un artefacto tecnológico 


Solución: lo que toma para poder hacer que la necesidad desaparezca osea un artefacto tecnológico el cual la supla


Restricción: limite o final de lo que tiene que hacer


Especificaciones: lo que se le pide o debe hacer un artefacto tecnológico 

Como se diseña un artefacto tecnológico


se diseña cuando una necesidad se da y para poder suplir dicha necesidad se usa un artefacto tecnológico pero si no lo hay entonces cuando no lo hay se crea la necesidad de crear un artefacto tecnológico y por lo tanto se empieza el diseño de uno para poder suplir la necesidad que hizo que lo crearan 

De que manera se construye


*mezclando diferentes artefactos tecnológicos buscando que juntos puedan suplir la necesidad por la cual los unen

cuales son las especificaciones para probar que es un artefacto tecnológico


yo diría que las especificaciones dependen del artefacto y que se tiene que probar para que pueda suplir una necesidad o arreglar un problema 

Que problema o necesidad requiere la solución de  diseño,  construcción o prueba del artefacto tecnológico 
ejemplifique 


una situación podría ser cuando un artefacto es creado para suplir la necesidad en la cocina de corta los alimentos entonces se diseña un artefacto tecnológico basándose en la necesidad que se va a suplir entonces se diseña y luego crea un picador de comida o verduras 

basándome en el problema diseño el artefacto tecnológico 

martes, 6 de agosto de 2013

¿en que consiste


Interpreto: Es el hecho de que un contenido material, ya dado e independiente del intérprete, sea “comprendido” o “traducido” a una nueva forma de expresión. Dicho concepto está muy relacionado con la hermenéutica.

Represento: Hacer presente una cosa en la mente por medio de signos, imágenes o imitaciones: las letras representan los sonidos


Ideas: Es una imagen que existe o se halla en la mente. La capacidad humana de contemplar ideas está asociada a la capacidad de razonamiento, autor-reflexión, la creatividad y la habilidad de adquirir y aplicar el intelecto. Las ideas dan lugar a los conceptos, los cuales son la base de cualquier tipo de conocimiento científico o filosófico. Sin embargo, en un sentido popular, una idea puede suscitarse incluso en ausencia de reflexión, por ejemplo, al hablar de la idea de una persona o de un lugar.




Protocolo: Uno o un conjunto de procedimientos destinados a estandarizar un comportamiento humano u sistémico artificial frente a una situación específica.




Innovación: significa literalmente innovar. Asimismo, en el uso coloquial y general, el concepto se utiliza de manera específica en el sentido de nuevas popose inventos y su implementación económica. En el sentido estricto, en cambio, se dice que de las ideas solo pueden resultar innovaciones luego de que ellas se implementan como nuevos productos, servicios o procedimientos y que realmente encuentran una aplicación exitosa imponiéndose en el mercado, a través de la difusión.




Diseño: Se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto  de la industriaingenieríaarquitecturacomunicación y otras disciplinas creativas.




Experimento:  Es un procedimiento mediante el cual se trata de comprobar (confirmar o verificar) una o varias hipótesis relacionadas con un determinado fenómeno, mediante la manipulación y el estudio de las correlaciones de la(s) variables que presumiblemente son su causa.




Registros: Acción que consiste en mirar o examinar una cosa, un lugar o a una persona con cuidado y detenimiento para encontrar algo que se está buscando: cuatro agentes de policía efectuaron un registro en casa del sospechoso y encontraron un alijo de cocaína.




Textos:  Es una composición de signos codificado en un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma una unidad de sentido . Su tamaño puede ser variable. También es texto una composición de caracteres imprimibles (con grafema) generados por un algoritmo de cifrado que, aunque no tienen sentido para cualquier persona, sí puede ser descifrado por su destinatario original.




Diagramas:  Representación gráfica de las variaciones de un fenómeno, de una serie de datos o de las relaciones que tienen los elementos de un conjunto: en el folleto del coche había dibujado un diagrama de su motor.




Figuras:  Forma o aspecto exterior de un cuerpo: un objeto de figura cuadrada; practica algún deporte siempre que puede y mantiene una figura estupenda.




Planos:   Punto de vista desde el que se observa o se considera a una persona o un asunto




Maquetas:   Es un montaje funcional, a menor "escala", con materiales pensados para resaltar, en su funcionalidad, la atención de aquello que, en su escala real, presentará como innovación, mejora o sencillamente el gusto de quien lo monta


Prototipos: Un Prototipo es un ejemplar o primer molde en que se fabrica una figura u otra cosa.

Modelos: los modelos tecnológicos son objetos que intervienen en nuestro desarrollo de una forma u otra 



¿cual es la base de las ideas que generan modelos o prototipos de A.T.?


la base de un modelo o prototipo de un artefacto tecnológico es la necesidad de crear un objeto para cubrir diferentes necesidades del ser humano  y se utiliza un modelo como la primera forma de dicho objeto el cual sirve para  hacer pruebas y mejorar al punto que quede un artefacto mejor elaborado.

*ejemplifique un proceso de creación para un artefacto tecnológico

1: Transformacion de energía mecánica ( gracias a la fuerza de la afluencia de un río, x ej) en energía eléctrica y posteriormente luminosa: como en las centrales hidroeléctricas.


2: Transformación de energía térmica en energía cinética, por ejemplo, si aumentamos la temperatura de un gas, las partículas de este aumentarán su velocidad por un aumento de la energía cinética.

3: Transformación de energía eólica en energía eléctrica, como en los molinos de viento. (Energía eólica-energía mecánica- energía eléctrica)




martes, 30 de julio de 2013

Materias Primas: Materiales - Procesos de transformación 


*¿cuales son las materias primas más utilizados en la industria?


materia pirma industrial.-Es la materia que se necesita para realizar el producto que realiza la fabrica  ejemplo.- si una industria fabrica lapices, la materia prima seria la madera,el grafito, el metal, la goma, es decir la fabrica compra estos materiales en bruto, y despues los transforma segun el producto k va a fabricar y al hacer el producto ya lo vende mas caro de lo k costo en bruto la materia prima ya k le esta agregando el valor por su fabricación 




*¿Que tipos de materiales existen en la actualidad para construir artefactos tecnológicos?


Los principales medios para la fabricación de artefactos son la energía y la información. La energía permite dar a los materiales la forma, ubicación y composición que están descritas por la información. Las primeras herramientas, como los martillos de piedra y las agujas de hueso, sólo facilitaban y dirigían la aplicación de la fuerza, por parte de las personas, usando los principios de las máquinas simples.2 El uso del fuego, que modifica la composición de los alimentos haciéndolos más fácilmente digeribles, proporciona iluminación haciendo posible la sociabilidad más allá de los horarios diurnos, brinda calefacción y mantiene a raya a alimañas y animales feroces, modificó tanto la apariencia como los hábitos humanos.
Las herramientas más elaboradas incorporan información en su funcionamiento, como las pinzas pelacables que permiten cortar la vaina a la profundidad apropiada para arrancarla con facilidad sin dañar el alma metálica. El término «instrumento», en cambio, está más directamente asociado a las tareas de precisión, como en instrumental quirúrgico, y de recolección de información, como en instrumentación electrónica y en instrumentos de mediciónde navegación náutica y de navegación aérea.
Las máquinas herramientas son combinaciones complejas de varias herramientas gobernadas (actualmente, muchas mediante computadoras) por información obtenida desde instrumentos, también incorporados en ellas.


*¿En qué consisten los procesos de transformación industrial?

Los procesos industriales se tienen su propósito principal el de transformar materias primas en un producto final. Durante el proceso de la producción de estos bienes, se tienen diversos procesos, ya sea que sean reutilizados los materiales, o se convierta energía para producir el producto final.
La instrumentación provee el significado del proceso de producción para asegurar que los productos sean elaborados apropiadamente.
Aunque hay varios procesos industriales y ninguno es idéntico es importante saber que los principios que aplica en los procesos son semejantes en sus principios.
Un proceso puede ser descrito como la secuencia de cambios en una sustancia.
La secuencia de cambios puede ocurrir en el aspecto químico, físico o ambos en la composición de una sustancia incluyendo parámetros como el flujo, nivel, presión, temperatura densidad volumen, acidez y gravedad especifica, así como muchos otros, También muchos procesos requieren de transferencia de energía. La mezcla de fluidos, el calentamiento o el enfriamiento de substancias, el bombeo de agua de un lugar a otro, el enlatado de comida, la destilación de gasolina, el pasteurizado de la leche, y convertir la luz solar en energía eléctrica todos pueden ser descritos como procesos. Cuando una sustancia es calentada, su temperatura y su composición puede cambiar. Cuando la luz solar es convertida en electricidad, pueden ocurrir cambios físicos como químicos.

martes, 23 de julio de 2013

SEGUNDO INDICADOR DE DESEMPEÑO


Consultar, Soluciones Tecnológicas, Incertidumbre, Información, Deducción, Análisis, Inferir

*A que se refiere los términos: incertidumbre-consultar-sol tecno-información, inferir

Incertidumbre:
 

Consultar:

Se refiere al simple y nada complejo ter mino y acción de consultar algo en busca de una soluciones tecnológicas de una propia a su entorno

*¿ De qué manera inulaga o consulta en Internet?
Se describe a continuación el proceso paso a paso de una consulta por Internet:
  1. El médico consultante evalúa a su paciente de la manera habitual incluyendo motivo de consulta, anamnesis, examen oftalmológico, etc.
  2. A continuación toma fotos digitales del paciente para documentar su condición clínica. También puede registrar mediante fotos digitales otros documentos informativos del caso clínico como resonancias magnéticas, radiografías, campos visuales, etc. (ORBIS proveerá de la cámara digital a utilizarse)
  3. El médico consultante se conecta a Internet ingresa en la pagina web de CYBERSIGHT y luego de introducir su nombre de usuario y contraseña tiene la opción de seleccionar del casillero de especialidades , la especialidad en la cual se encasilla el problema de su paciente (ej.: estrabismo, glauco  cataratas infantiles, genética, etc)
  4. Se comienza a introducir la información del caso en el casillero correspondiente y luego se agregan las imágenes en el sector de la página destinada a ello.
  5. Para finalizar la carga del caso clínico en el Internet se debe confirmar que el paciente haya firmado una hoja de consentimiento.
  6. La persona del equipo mentor designado a recibir los casos de la especialidad consultada, recibe inmediatamente un correo electrónico que le indica que tiene un nuevo caso de consulta para analizar y contestar. Cuando el mentor aplasta la tecla de responder al nuevo caso, es advertido de que esta tomando la responsabilidad de continuar con el diálogo que genere este caso hasta que el medico consultante decida dar por finalizada la consulta.
  7. El mentor revisa el caso, hace sus comentarios o recomendaciones acerca de información adicional que pudiera requerir y luego envía su respuesta.
  8. Cuando el médico consultante recibe la respuesta, puede proveer información adicional del caso, puede hacer otras preguntas o si se siente satisfecho con la respuesta, simplemente agradecer al mentor y cerrar el caso.
  9. El caso puede permanecer abierto con discusiones continuas entre médico consultante y mentor mientras que el médico consultante lo considere necesario. Cuando la discusión sobre el caso ya esta agotada….…
  10. el médico consultante cierra el caso.

 * ¿ Cómo se debe seleccionar la información para resolver tecnológicamente una situación problemática


La comunicación social tiene cada vez mayor trascendencia en la construcción del espacio público, en el ejercicio de la ciudadanía. Los medios técnicos son cada vez más sofisticados, más inteligentes, más fáciles de usar, más baratos, lo que facilita que mucha gente se convierta en emisora potencial de información. Al menos en teoría, todos podemos comunicarnos con todos, sin pasar por ningún control central. Se habla de democratizan y globalizan y emergen dos tendencias de signo contrario: la proliferación de pequeños medios de comunicación y la concentración de medios en grandes empresas.

en el sector de la informática y de las telecomunicaciones, no habrá más de siete u ocho empresas a escala mundial, pero lo preocupante no es sólo la concentración de la propiedad de los medios, con la consiguiente merma de pluralidad, sino que éstos están en manos de grandes transaccionales  Se calcula que alrededor del 90% de las noticias extranjeras que aparecen en los medios de comunicación proceden de las cuatro grandes agencias occidentales, con lo que el punto de vista y la selección de las noticias, en consecuencia, es occidental.




martes, 16 de julio de 2013


En que consiste la seguridad 

 *En que consiste la seguridad informática ?


La seguridad informática consiste en forma simple en una estrategia de disminución del riesgo. En el caso de la red, esta metodología y estrategia de trabajo consiste en impedir al máximo de lo posible que personas externas (usuarios no deseados como tampoco permitidos) pueda leer y/o modificar información, que en principio está destinada a otros usuarios. 

 De igual forma, entendemos que la seguridad cumple, adicionalmente con el objetivo de imposibilitar que usuarios no autorizados accedan a servicios para los cuales no les han sido autorizados permisos especiales y dar fe y/o verificar que un mensaje contenga exactamente, dentro de los límites de lo razonable, información de la persona quién dice ser


*En que consiste la ergonómica ?

La ergonomía es la disciplina tecnológica que trata del diseño de lugares de
 trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.1 Busca la optimizan de los tres elementos del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización.

Computer Workstation Variables.jpg
* en que consiste el medio ambiente?

Se entiende por medio ambiente todo lo que afecta a un ser vivo y condiciona especialmente las circunstancias de vida de las personas o la sociedad en su vida.[1] Comprende el conjunto de valores naturales, sociales y culturales existentes en un lugar y un momento determinado, que influyen en la vida del ser humano y en las generaciones venideras

Que problemas se presentan en:

*Seguridad : 

Existen infinidad de modos de clasificar un ataque y cada ataque puede recibir más de una clasificación. Por ejemplo, un caso dephishing puede llegar a robar la contraseña de un usuario de una red social y con ella realizar una suplantación de la identidad para un posterior acoso, o el robo de la contraseña puede usarse simplemente para cambiar la foto del perfil y dejarlo todo en una broma 

*Ergonomia : 

El propósito de esta investigación fue identificar y clasificar los diferentes síntomas que sugieren problemas ergonómicos de tipo visual y muscular originados en el uso del computador, identificar los factores de riesgo a los que se exponen tales personas, y establecer relaciones entre los síntomas y factores de riesgo ya mencionados. El trabajo de campo se realizó en empresas aseguradoras de Santafé de Bogotá sobre una muestra de 140 individuos que desarrollaran su labor con base en el uso de un computador personal (PC)

*El medio ambiente : 

La de forestación es el proceso de desaparición de los bosques o masas forestales, fundamentalmente causada por la actividad humana. Está directamente causada por la acción del hombre sobre la naturaleza, principalmente debido a las talas realizadas por la industria maderera, así como para la obtención de suelo para cultivos agrícolas.
En los países más desarrollados se producen otras agresiones, como la lluvia ácida, que comprometen la supervivencia de los bosques, situación que se pretende controlar mediante la exigencia de requisitos de calidad para los combustibles, como la limitación del contenido de azufre.