Que es:
Diseño: Se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto de la industria, ingeniería, arquitectura, comunicación y otras disciplinas creativas
Construyo: En los campos de la arquitectura e ingeniería, la construcción es el arte o técnica de fabricar edificios e infraestructuras. En un sentido más amplio, se denomina construcción a todo aquello que exige, antes de hacerse, disponer de un proyecto y una planificación predeterminada
Pruebo: procesos que permiten verificar y revelar la calidad de un producto software o artefactos tecnológicos
Prototipos de artefactos o procesos tecnológicos: es la base de cualquier artefacto por que se crea para ver como sera el producto final
Necesidad o problema: Es la razón por la cual una persona crea un artefacto tecnológico
Solución: lo que toma para poder hacer que la necesidad desaparezca osea un artefacto tecnológico el cual la supla
Restricción: limite o final de lo que tiene que hacer
Especificaciones: lo que se le pide o debe hacer un artefacto tecnológico
Como se diseña un artefacto tecnológico
se diseña cuando una necesidad se da y para poder suplir dicha necesidad se usa un artefacto tecnológico pero si no lo hay entonces cuando no lo hay se crea la necesidad de crear un artefacto tecnológico y por lo tanto se empieza el diseño de uno para poder suplir la necesidad que hizo que lo crearan
De que manera se construye
*mezclando diferentes artefactos tecnológicos buscando que juntos puedan suplir la necesidad por la cual los unen
cuales son las especificaciones para probar que es un artefacto tecnológico
yo diría que las especificaciones dependen del artefacto y que se tiene que probar para que pueda suplir una necesidad o arreglar un problema
Que problema o necesidad requiere la solución de diseño, construcción o prueba del artefacto tecnológico
ejemplifique
una situación podría ser cuando un artefacto es creado para suplir la necesidad en la cocina de corta los alimentos entonces se diseña un artefacto tecnológico basándose en la necesidad que se va a suplir entonces se diseña y luego crea un picador de comida o verduras
basándome en el problema diseño el artefacto tecnológico